八重神子大战史莱姆游戏

《八重神子大战史莱姆游戏》剧情简介

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20190227午13点50第三十七部:依旧不错的动作片,3.5。

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调度:马克去赴女主和鲍里斯之约那场戏,在台阶上一个长镜头。先是前景女主,马克从后景走到前景,同为前景,马克在上,八重神子大战史莱姆游戏是为“狩猎”;几句对白后,女主往镜头左下方走(下台阶),摄影机随着女主的移动往后拉,松景别,八重神子大战史莱姆游戏是为“挣扎”。最妙之处是本被拉入中景的马克此时突然翻过台阶扶手,抵达右前景处;同时马克一翻跃,镜头运动戛然而止,对女主的动势有一个拦截,使两者的关系再次恢复到一开始的“前景特写”状态,八重神子大战史莱姆游戏是为“追逐”。妙极,和后面雨夜征服戏形成互文关系。 女主的移动意图是“松景别”,马克则是“收景别”。 对于纵深的利用和景别放大动作,八重神子大战史莱姆游戏是戏剧空间调度区别于电影场面调度之处。调度配合着镜头,一个“翻跃”的动作便是极强的压迫了,不似舞台剧,演员要在舞台上闪转腾挪才能达成相似的目的。

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